Enghreifftiau o gemau awyr agored i blant

Yn aml iawn mae gwyliau plant yn troi'n wyliau i oedolion. Mae ein bwriadau da i greu awyrgylch wych ar gyfer plant yn tyfu i mewn i drafodaethau o gyfresolion, neu "golchi'r esgyrn". Ac mae'r plant yn cael eu gadael iddyn nhw eu hunain. Mae angen inni ofalu bod y diwrnod hwn yn dod yn hwyl ac yn arbennig i blant. Yn hyn o beth, byddwn yn helpu gemau symudol. Ac i arbed amser i chi, rydym yn cynnig enghreifftiau diddorol o gemau awyr agored i blant.

Yn aml, mae plant yn dechrau gemau swnllyd, anhrefnus ac anniogel. Mae'n amhosib mewn gemau o'r fath i ddarparu ar gyfer gorlwytho emosiynol y plentyn. Yn aml mae plant yn galluog ac yn crio. Bydd plant yn teimlo'n wahanol os trefnir gemau, cystadlaethau a gemau eraill mewn gwyliau plant. Mae gemau symud yn rhoi emosiynau cadarnhaol a bywiog i'r plentyn, ond hefyd yn cyfrannu at ddatblygu cydlynu, deheurwydd, dewrder. Da iawn, pan fydd yr holl blant yn gallu cymryd rhan yn y gêm ar yr un pryd. Cyn dechrau'r gêm, mae angen i chi esbonio rheolau'r gêm, ac mae'n well ei ddangos.

Mae enghreifftiau o gemau i blant yn cael eu hagor gyda "Pêl-foli gyda balwnau". Ar uchder o tua 1, 5 metr yn yr ystafell, ymestyn y rhaff. Cysylltwch y 2 balwnau gyda'i gilydd, yn gyntaf, ym mhob un arllwyswch ychydig o ddŵr, fel eu bod yn drymach. Hwn fydd y bêl sydd ei angen ar gyfer y gêm. Bydd hedfan y bêl yn fwy anrhagweladwy oherwydd canolfan disgyrchiant symudol. Yna, creu 2 dîm, 3-4 o bobl yr un, ar ddwy ochr y rhaff. Ystyr y gêm hon yw, gan fwydo peli gyda'u dwylo, eu symud i ochr y gelyn. Pe bai'r bêl yn syrthio i'r llawr, yna mae'r pwynt cosb yn cael y tîm ar ei ochr.

Mae nifer o gemau plant lle mae rolau mawr a mân. Felly na chafodd neb ei droseddu, gyda chymorth cownteri neu dynnu, mae angen penderfynu ar y prif chwaraewr. Mewn gêm fel "Know by voice," mae'n dda defnyddio cownteri. Mae'r gêm yn syml iawn. Mae'r plant mewn cylch, ac mae'r un y maent yn ei ddewis, gyda chymorth olwyn cyfrif, yn dod mewn cylch. Gyda llygaid caeedig, mae'r prif chwaraewr yng nghanol y cylch, mae'r holl eraill yn arwain dawns i'r gerddoriaeth. Mae'r gerddoriaeth yn sydyn yn dod i ben, ac mae'n rhaid i un o'r chwaraewyr hwylio'r arweiniad. Mae'n rhaid iddo, yn ei dro, ddyfalu pwy a alwodd ef.

Ceisiwch chwarae'r gêm "Pwy fydd yn casglu mwy a chyflymach". Lledaenwch y teganau ar y llawr, o faint canolig o ddewis. Mae dau ganllaw â llygaid caeedig yn eu casglu ar signal - am amser penodol. Pwy bynnag sy'n casglu mwy, enillodd.

Enghraifft ddiddorol o gemau symudol yw'r hwyl "Fish, the Beast, the Bird". Mae pob un o'r dynion mewn cylch, ac yn gyrru yng nghanol y cylch. Mae'n cerdded mewn cylch gyda'r geiriau: "pysgod, bwystfil, adar." Yn stopio ger unrhyw chwaraewr, ar un o'r geiriau hyn. Rhaid i'r chwaraewr enwi'r anifail, yr adar neu'r pysgod priodol. Os yw ef yn camgymeriad, mae'n rhoi pwnc difyr. Pan fydd y gêm drosodd, mae'r cyfranogwyr yn adennill eu ffugiadau, gan gyflawni dymuniadau'r enillydd. Mae'n rhaid iddo eistedd gyda'i gefn i'r fantom arfaethedig.

Mae'r gêm "Kolobok" hefyd yn ddifyr. Mae'r dynion yn eistedd mewn cylch, ar bellter penodol oddi wrth ei gilydd. Dau chwaraewr blaenllaw - mae'r "daid" a'r "fenyw" hwn yn eistedd i lawr yng nghanol y cylch. Dylai plant sy'n eistedd mewn cylch basio'r bêl at ei gilydd. Dylai "Taid" a "Baba" rwystro ef. Pan fydd un ohonynt yn llwyddo, yna mae chwaraewr arall yn eistedd yn ei le, trwy'r bai a gafodd y bêl ei ymyrryd. Bydd yn ddoniol os yw'r gyrwyr yn cael eu cuddio yn unol â hynny.

Gêm plant hyfryd "Ewch o gwmpas â'ch cefnau." Ar bellter byr oddi wrth ei gilydd, rhowch y teganau yn olynol. Mae angen eu troi gyda'u cefnau, heb guro i lawr un ai. Mae'r un sydd leiaf yn cyrraedd y teganau yn ennill. Cyn symud ymlaen i'r gêm, rhaid i'r cystadleuydd osgoi'r gwrthrychau ymlaen.

Bydd yn dod ag amrywiaeth i'ch gemau gwyliau gyda lluniadu. Ar gyfer gemau, dylech baratoi taflenni papur a marciau ymlaen llaw. Er enghraifft, mae angen dwy law arnoch, ar yr un pryd, i dynnu unrhyw wrthrych cymesur: glöyn byw, dyn eira, bêl. Ceisiwch dynnu lluniau'r haul, tŷ, coeden ffwr. Gêm ddiddorol "Dorisuy ...". Mae'r plant yn cytuno ymlaen llaw beth y byddant yn ei dynnu, ac yn ei dro, yn cael ei ddallu, gorffen y manylion sy'n colli. Mae'n ddoniol iawn i weld beth sy'n digwydd yn y diwedd.

Mae'n ymddangos i ni fod gêm o'r fath fel "Karavai" eisoes yn hen. Gwahoddwch y plant i'w chwarae a gweld faint o hwyl y maent yn ei chwarae. Yn y gêm hon mae cân a dawns.

Diolch i'r enghreifftiau o gemau awyr agored i blant, bydd unrhyw wyliau'n troi'n hwyl ac yn hwyl. Mae'r holl gemau yn syml ac nid oes angen hyfforddiant arbennig arnynt. Maent yn dod o hyd i adnoddau, ystwythder, datblygu cydlyniad symud. Mae'n dda paratoi anrhegion bach ymlaen llaw fel bod y gemau'n dod yn fwy difyr hyd yn oed. Mae gemau ar y cyd yn gwneud plant yn fwy cyfeillgar, yn creu awyrgylch dymunol. Maent yn dod ag eiliadau o lawenydd nid yn unig i blant, ond hefyd i oedolion.