Canolfannau siopa - ystafell chwarae plant

Yn ddiweddar, mae'n annhebygol o gwrdd ag archfarchnad fawr, na fyddai ystafell gêm arbennig ar gael i'r plentyn. Wrth gwrs, ar gyfer mom mae'n hynod gyfleus - ar ôl popeth, weithiau mae angen i chi fynd yn dawel i siopa heb fabi. Wedi'r cyfan, gydag ychydig bach na allwch gerdded yn dawel - mae'n barhaus yn ceisio dianc yn rhywle, cipio rhywbeth o'r silffoedd, yn dechrau bod yn gaprus ac yn syrthio i mewn i daflwch. Yn ogystal, mae rhai mannau yn yr archfarchnad (er enghraifft, salon cosmetoleg neu wraig trin gwallt), lle na allwch fynd â charapace - nid yw'n eistedd yno cyn belled ag y bydd angen i chi dacluso'ch hun. Dyna pryd y daw'r ystafell ar gyfer gemau i'r achub. Beth yw'r ystafell chwarae? Fel arfer nid yw hwn yn ardal sydd wedi'i ffensio'n fawr iawn, y mae un neu nifer o gyfadeiladau hapchwarae arno. Yn fwyaf aml mae'r cymhleth hwn yn cynnwys pwll sych gyda peli, labyrinth a dylunydd meddal o rannau mawr.

Ar yr ynys hwn o adloniant mae eich plentyn yn cael ei adael iddo'i hun. Yma, gall y plentyn neidio, rhedeg, llithro oddi ar y bryniau, toddi mewn peli bach, tyrynnod adeiladu ac yna eu torri. Bydd plentyn prin yn gwrthod y fath bleser! Ond cyn i chi roi'r mochyn i'r ystafell gêm, pwyso'n dda yr holl fanteision ac anfanteision.
Peidiwch â gadael yn yr ystafell ar gyfer gemau yn rhy fach (un neu ddwy flynedd). Ar yr un oedran, ni all neb ddilyn y babi yn well na'r rhieni. Meddyliwch amdanoch eich hun: hyd yn oed pan fyddwch chi'n cerdded gyda'r plentyn ar y cae chwarae, nid ydych chi, na wnewch chi weld y babi (syrthio, taro, tywallt tywod yn y llygaid, ac ati). Ac yna beth allwch chi ei ddweud am addysgwyr yn ddieithriaid sy'n gweld eich merch neu'ch mab yn gyntaf ac nad ydynt yn gwybod eu hymddygiad a'u cymeriad! Felly cadwch at ychydig o reolau syml.

Rheol un. Mae plant, nad ydynt eto wedi troi tair blwydd oed, yn amlach na pheidio â rheoli eu symudiadau eto. Oherwydd hyn, gallant ddamweiniol gyrraedd plant eraill neu, oherwydd cydlyniad gwael eu hunain, yn cael eu hanafu. Felly, gellir gadael y fath darn yn yr ystafell chwarae yn unig gyda'r prif chwaer neu frawd cyfrifol a dim ond gyda chaniatâd staff yr ystafell.

Rheol dau . Mewn rhai o'r ystafelloedd gemau, mae un o'r rhieni yn cael cyfle i gyd-fynd â'r babi. Ar gyfer plentyn newydd, yr opsiwn hwn yw'r mwyaf gorau posibl - ar ôl popeth, gallwch ddysgu trwy ei enghraifft ei hun ei ymddygiad cywir. Yn ogystal, ni fydd y plentyn yn ofnus os bydd yn sydyn yn colli yn y ddrysfa gêm.

Y trydydd rheol. Pe bai'r mochyn y tro cyntaf mewn ystafell gêm newydd iddo - peidiwch byth â'i adael yn unig. Rhaid ichi fod yn y cyffiniau. Wedi'r cyfan, ni all ieuenctid fynd trwy gyflwr anghyfarwydd iddo, peidiwch â chyfrifo uchder y bryn, er enghraifft, a chael rhyw fath o anaf.

Os yw'ch plentyn yn aml yn digwydd mewn ystafell benodol ar gyfer gemau archfarchnadoedd - gallwch fynd am dro. Ond yn dal o bryd i'w gilydd mewn unrhyw achos, ewch i'ch plentyn, chi byth yn gwybod beth.
Hefyd, wrth addurno'r babi yn yr ystafell gêm, sicrhewch eich bod yn talu sylw i gymhlethdod y system o gymryd briwsion. Po fwyaf anodd ydyw, gorau. Felly, mae staff yr ystafell ar gyfer gemau yn deall yr holl gyfrifoldeb y mae rhieni'r karapuza yn ei ymddiried ynddo.

Mae'n rhaid i'r athro / athrawes o anghenraid ysgrifennu data y rhiant a'r plentyn mewn llyfr arbennig (ac nid ar eich geiriau, ond ar sail unrhyw ddogfen - pasbort neu drwydded yrru), yn ogystal â'r rhif ffôn symudol ar gyfer cyfathrebu mewn argyfwng. Pe bai'r plentyn yn cael ei ganiatáu i'r ystafell ar gyfer gemau heb siarad, heb ofyn unrhyw beth o gwbl - gan osgoi lle o'r fath yw'r degfed ffordd.
Mae rhai plant yn ofni plant anghyfarwydd ac ni fyddant byth yn mynd gyda nhw mewn bywyd, a bydd rhai, i'r gwrthwyneb, yn mynd heb ofn gydag unrhyw ddieithryn. Os yw'ch plentyn yn un o'r rhain - nid yw'r ystafell gêm yn addas i chi o gwbl ac ni allwch adael babi ynddi.