Os ydych chi wedi blino o gasglu teganau gwasgaredig, rhedeg o gwmpas y briwsion dros y parc neu ateb dwsinau o gwestiynau anodd - ceisiwch fanteisio ar y fenter. Mae gemau cyffrous yn datblygu sylw, cof a meddwl rhesymegol, ac, yn bwysig, ei gwneud hi'n haws ac yn hwyl!
"Labyrinth gyda rhwystrau." Gosodwch y babi ar y llwybr neu ar y traeth amrywiol o wahanol wrthrychau - cerrig, brigau, a ddygwyd o dŷ teganau - ar bellter oddi wrth ei gilydd. Gwahoddwch i'r plentyn basio rhwng "rhwystrau" ar y sgwter neu gerdded ar droed, gan geisio peidio â'i brifo neu eu gollwng. Mae "Labyrinth" yn hyfforddi deheurwydd, yn cryfhau'r sgil cydlynu a chrynhoi. Yn raddol, gall y gêm fod yn gymhleth - cynyddu'r nifer o eitemau, hyd a chymhlethdod y "llwybr".
"The Fox in the Cage." Tynnwch grawn ar y traen sy'n cynnwys 10-12 sgwar mewn cysylltiad â'i gilydd. Rydych chi'n "llwynogod" ac rydych yng nghanol y cawell, ac mae'r plentyn yn "hyfforddwr": mae'n gorchymyn lle rydych chi'n symud. Chwith, dde, ochr, cefn, ymlaen - camau a ganiateir. Os yw'r plentyn yn camgymeriad (yn dangos cyfeiriad amhosibl) - mae'r "llwynogod" yn dod allan o'r cawell ac yn dal y "hyfforddwr". Mae'r gêm yn datblygu meddwl a rhesymeg ofodol.
"Albwm gydag atgofion." Wrth fynd am dro, cynigwch y plentyn i gasglu "atgofion" o daith fach - llafnau glaswellt, blodau, dail syrthio, conau ac afon, gall cerrig hardd ddod yn drysorau ar gyfer y "albwm" yn y dyfodol. Gofalu am flwch neu lyfr nodiadau prydferth ar gyfer pethau bach - rhowch stori am gerdded i'r plentyn, gan eu hadolygu. Bydd ymarfer o'r fath yn helpu i wella cof, sylw, dychymyg a chreadigrwydd.