Madagascar 2

Arddangosfeydd Sŵ Newydd Efrog, darlings y gynulleidfa: y llew Alex, y sebra hysterical Marty, y hippopotamus glamorous Gloria a'r giraff hypocondriac Melman, yn ogystal â'r penguins, lemurs a chimpanzees yn ôl gyda ni!

Yn y barhad hir ddisgwyliedig o'r hoff gomedi animeiddiedig o bob amser, mae pedwar godidog ar arfordir anialwch anghyfannedd.

Yr unig ffordd y tu allan i'r sefyllfa hon yw ymddiried yn y pengwiniaid sy'n wallgof sy'n gofalu am atgyweirio'r awyren sydd wedi torri. Ond ni fyddai pengwiniaid yn pengwiniaid pe na baent yn synnu. Dim ond tynnu oddi arni, mae'r cwmni cyfan onest yn tyfu yng nghanol galon Affricanaidd.

Nawr bydd yn rhaid i sêr busnes y sioe gwrdd â pherthnasau gwyllt. Leo yn cwrdd â'r teulu, Gloria - cariad, a'r gweddill? Gweld i chi'ch hun! Dim ond bod yn ofalus, mae'r pengwiniaid yn agos!

Os bydd y ffilm gyntaf yn digwydd ym Madagascar, yna er mwyn ail-greu awyrgylch unigryw tirluniau africanaidd Affricanaidd, aeth y gwneuthurwyr ffilm yno i gael argraffiadau o'r ffynonellau gwreiddiol. Wrth wylio'r planhigion rhyfedd, sydd, gyda llaw, mae mwy na 14,000 o unedau, anifeiliaid ac adar, a hyd yn oed dirywiad penodol yn yr anialwch, rydyn ni'n wir yn credu bod y gwaith yn cael ei wneud yn amhosib.

Roedd yn rhaid i animeiddwyr hefyd weithio ar ymddangosiad anifeiliaid anwes. I animeiddio môr hir, fe wnaeth yr artistiaid wella'r system o wigiau o Shreka-2. Y peth anoddaf oedd gwneud môr Alex. Symudodd yn ddeinamig - yn awtomatig, gan ymateb i symudiadau y pen a'r corff. Animeiddwyr ei drin â llaw. Caniataodd y system hon y rhwydweithio i ryngweithio â geometreg cymhleth (er enghraifft, pan fydd y cymeriad yn dal paw neu law ar lynyn Alex).

Llwyddodd tîm o weithwyr proffesiynol o DreamWorks Animation a PDI / DreamWorks, dan arweiniad ysgrifenwyr sgript a gwneuthurwyr ffilm Tom McGrath a Eric Darnell, i sicrhau bod animeiddiad cyfrifiadurol yn edrych ar ysbryd campweithiau cartwn â Chuck Jones a Tex Avery.

"Cawsom ein hysbrydoli gan yr enghreifftiau gorau o animeiddiad clasurol, gan ddechrau gyda thri degau a deugain y ganrif ddiwethaf, pan enillwyd yr effaith gomedi yn bennaf oherwydd symudiadau ac animeiddiad y cymeriadau," esboniodd McGrath. - Ac roeddem yn gwybod y dylai'r ffilm hon ddod yn gomedi o'r math hwn. Dylai fod yn fargen yn unig. "

"Os oedd y" Madagascar "cyntaf yn sôn am pwy yw cymeriadau o'r fath a'r hyn y maent yn ei olygu i'w gilydd, yn yr ail, mae'r quadruple yn dangos y sefyllfaoedd yr ydym yn aml yn ein gweld ni. Ni fydd cwestiynau o genedlaethau yn gwrthdaro, hunan-adnabod, chwilio am gariad, yn gadael unrhyw un yn anffafriol. Rydyn ni'n hyderus bod yr ail cartŵn wedi troi allan hyd yn oed yn well ac yn fwy egnïol. "

"Mae ein cymeriadau yn arddull iawn ac nid ydynt wedi'u seilio ar realiti, felly roedd gennym ni ryddid i weithredu o ran eu symudiadau a'u golwg," ychwanegodd Darnell. - Maent, fel y mae, yn ddau-ddimensiwn mewn cysyniad, ond fe'u gweithredir mewn ffurf tri dimensiwn ar y cyfrifiadur. Mae hwn yn cartwn go iawn. "

Mae'r cynhyrchydd Mireille Soraya yn cytuno ag ef: "Mae'r ffilm hon yn llawer mwy fel ffilm cartŵn traddodiadol nag unrhyw beth yr ydym wedi'i wneud o'r blaen. Defnyddiasom y dyluniad hwn ar gyfer creu cymeriadau, ac ar gyfer dyluniad cyfan y ffilm animeiddiedig. "

Caniataodd arddull cartwn Madagascar arlunwyr y cwmni PDI / DreamWorks i roi nodwedd arddull i'r cymeriadau, a elwir yn "fflatio ac ymestyn" - nodwedd anhepgor o'r animeiddiad darlunio clasurol, pan fydd y cymeriad o dan bensil yr artist yn deformio, ac yna'n cymryd y siâp gwreiddiol. Mae pensil yn hawdd i'w wneud, ar gyfrifiadur - yn llawer anoddach.

Mae Jeffrey Katzenberg, Prif Swyddog Gweithredol DreamWorks Animation SKG, yn nodi: "Mae technoleg animeiddiad cyfrifiadurol yn parhau i ffynnu, ac mae'r cyfnodau newydd hyn yn ysbrydoli ysgrifenwyr sgriptiau i fwydo dychymyg newydd. Ni lwyddasom logi 200 o wyddonwyr "crazy" sy'n ceisio dod o hyd i bob math o bethau nad oeddent eu darganfod o'r blaen, fel ein bod ni wedyn yn bosib dros eu defnyddio. Yn groes i'r gwrthwyneb. Rydym yn derbyn sgript, ar gyfer gweithredu'r rhain mae angen llawer o dechnegau a thechnolegau arbennig arnom ... yna mae 200 o wyddonwyr crazy ac yn ymuno â'r frwydr, - mae'n chwerthin. "Ond y pwynt, wedi'r cyfan, yw dweud stori brydferth."