Gemau awyr agored i blant mewn kindergarten

Yn y categori o gemau awyr agored i blant mewn plant meithrin gellir priodoli'r gemau hynny sy'n bodloni'r rheolau canlynol. Mae'r gemau hyn wedi'u cynllunio i gynnwys nifer sylweddol o blant ynddynt. Gellir cynnal gemau nid yn unig ar y stryd, ond hefyd y tu mewn i adeiladau'r kindergarten (yn y gerddoriaeth neu'r neuadd chwaraeon). Mae gemau symud yn y kindergarten wedi'u cynllunio i hybu iechyd plant a'u datblygiad corfforol. Gadewch i ni ystyried rhai ohonynt.

Gemau awyr agored i blant ar gyfer plant meithrin

Symud gêm i blant "yn ffurfio ffigwr." Mae plant yn heidio o gwmpas yr ystafell neu ar y llys, ar y stryd. Yn ôl arwydd penodol gan yr addysgwr, rhaid iddynt gymryd rhywbeth a fyddai'n cynrychioli anifail neu flodau, coeden, ffigur geometrig, ac ati. Dylai'r athro ar hyn o bryd benderfynu pa ffigur a ddangosir gan y plant yn fwy diddorol. Ar ôl i'r dasg fod yn gymhleth, gwnewch ffigurau grŵp, sy'n cynnwys nifer o blant.

Gêm gyfnewid plant. Rhannwch y dynion yn ddau dîm a llinwch i fyny un ar ôl y llall. Rhoddir pâr o esgidiau mawr i bob tîm. Cyn i'r timau pellter 3-4 metr gael eu gosod yn gadeiryddion. Ar y gorchymyn, dylai'r plant o'r ddau dîm yn yr esgidiau ffeltiau redeg rhwng y cadeiriau, mynd yn ôl a throsglwyddo'r esgidiau ffelt i chwaraewr arall o'u tîm. Mae'r gêm hon yn ddoniol iawn, mae'r plant yn yr esgidiau ffelt yn rhyfedd iawn a doniol. Mae'r gêm hon yn dod â llawer o emosiynau cadarnhaol. Y tîm gyda'r chwaraewr olaf yn gorffen y dasg yn gyntaf yw'r enillydd.

Mae'r gêm "taro'r giât". Gyda chymorth y gofalwr, mae'r plant yn cael eu dosbarthu mewn parau, yna maent yn dod yn bum cam ar wahân i'w gilydd. Rhwng y parau yng nghanol y ciwbiau neu'r pinnau gosodir giât. Mae un bêl yn derbyn pob pâr o chwaraewyr a thrwy'r giât rholio'r bêl mewn cylch. Dylid dilyn y bêl heb gyffwrdd â'r giât, gan wthio'r bêl gydag un neu ddwy law yn egnïol.

Mae'r gêm "mynd mewn pwdl." Daw'r dynion yn dri pythefnos mewn cylch o'r cylch, sy'n gorwedd yng nghanol y cylch. Mae'r cylchdro "yn gweithredu" fel pwdl. Mae plant yn cael sachau o beli tywod neu fach. Ar arwydd yr addysgwr, rhaid iddynt daflu gwrthrychau yn y "pwdl." Yn gyntaf gydag un llaw, yna gyda'r llall. Bydd yr un sydd wedi cyflawni'r nod yn ennill mwy.

«Gêm ar y bont». Ar y llawr, gosodwch y byrddau, tua thri metr o hyd a tua 25 centimedr o led. Y tu ôl i'r byrddau hongian ar y rhubanau rhaff, ar uchder llaw y plentyn. Faint o fyrddau sy'n cael eu gosod, mae cymaint o blant yn cael eu galw i gymryd rhan yn y gêm. Dylai plant gipio ar y signal i ben y bwrdd. Ar ôl i bob un fynd oddi ar y rhuban. Yna, mae'r addysgwr yn cynnig chwarae gyda rhubanau ar y llys, ac yna mae'r gêm yn ailadrodd. Yr enillydd yw'r un sy'n cael y rhuban gyflymaf.

Y gêm "ar hummock through the swamp." Mae'r addysgwr yn dosbarthu'r plant yn ôl y gorchmynion. Ymlaen pob tîm, gosod brics ar bellter penodol. Nod y gêm yw cerdded trwy frics yr ardal benodol heb gyffwrdd â'r llawr. Gêm gyfnewid yw hon. Mae'r tîm yn ennill, y chwaraewr olaf i gyrraedd y nod yn gyntaf.

Gêm "hen ac ieir". Mae grŵp o blant wedi ei leoli y tu ôl i rhaff, sy'n cael ei atal dros 25 centimedr. Yr athro yn rôl hengen yw'r tyst o ieir am dro. Mae plant, gan gamu dros y rhaff, yn rhedeg ar draws yr ardal gyfan (neidio, rhedeg). Ar y signal "aderyn enfawr," mae'n rhaid i'r plant redeg i ffwrdd, tra bod yr athro yn gostwng y rhaff i lawr. Wrth chwarae, dilynir y rheolau: peidiwch â phwyso, camwch dros y rhaff yn unig ar ôl y signal, gan gadw un goes ar y cyd. Dylai rhedeg i ffwrdd i'r plant hefyd fod ar ôl y signal.

Mae'r gêm yn "gynffon llwynog". Mae plant ar bellter byr mewn cylch yn gam ar wahân i'w gilydd. Yng nghanol y cylch, mae'r addysgwr yn dod ac yn cylchdroi'r llinyn mewn cylch, y mae gwrthrych bach ynghlwm wrth y diwedd. Dylai'r plant ddilyn y gwrthrych (cynffon llwynog) yn ofalus ac wrth ei bownsio, fel nad yw'r gwrthrych yn cyffwrdd y coesau. Yn dros dro, mae'r plentyn nad yw wedi llwyddo i neidio drosodd yn diflannu o'r gêm. Mae hyn yn parhau nes bod un enillydd yn weddill. Ar ôl ychydig, mae'r gêm yn ailgychwyn. Rhaid i'r llinyn gyda'r gwrthrych gylchdroi ar lefel y llawr. Os mai dim ond i blant ydyw, yna gallwch gylchdroi'r pwnc ychydig uwchben y llawr. Pa fath o gemau awyr agored i wario gyda phlant mewn kindergarten yn dibynnu ar ddychymyg yr athro yn unig.