Cyfarfod rhiant: sut i fynd â phlentyn


Mae'r penwythnosau ar gyfer y plentyn nid yn unig yn rhyddid a'r cyfle i gysgu. Yn aml, mae hyn hefyd yn anallu i feddiannu eich hun, diflastod ofnadwy, naws sero. Sut alla i helpu? Pa adloniant (ac eithrio teledu a chyfrifiadur) i'w gynnig? Felly, y cyfarfod rhieni: beth i'w wneud gyda phlentyn. Felly, heb niwed i iechyd a chyda diddordeb i'r ddwy ochr. Mae o leiaf 32 o ffyrdd.

1. Gweithiwch allan ynghyd â'r coginio.

Mae llawer o ryseitiau syml y gallwch eu profi gyda'ch plant. Os ydych chi'n ofni dod o hyd i help ffwrn (efallai y bydd y plentyn yn llosgi'ch hun yn ddamweiniol), beth am geisio gwneud, er enghraifft, hufen iâ siocled? Nid yw'r oergell yn drawmatig.

Os yw plant yn caru brechdanau, beth am roi iddynt fersiynau gwahanol ohonynt? Gall y canlyniadau fod yn fwyaf annisgwyl (er enghraifft, brechdan gyda jam, selsig wedi'i ferwi a chaws), ond byddwch chi, o leiaf, yn cael hwyl. Wrth basio, esboniwch wrth y plentyn pa gynhyrchion y gellir eu cyfuno a pha rai na allant eu cyfuno.
Oedran: Cyn gynted ag y gall y plentyn gyrraedd y bwrdd.

2. Ewch a lansio barcud.

Ar ddiwrnod gwyntog iawn, gallwch chi redeg ar ôl y sarff hedfan gyda chyffro. Gallwch brynu un mewn siop deganau neu geisio gwneud eich hun. Yn wir, mae'n werth edrych i mewn i lyfrau - mae yna dechnoleg benodol. Ond bydd y plentyn yn hapus i dderbyn o ganlyniad i'w sarff arbennig ac unigryw.

Mae'r adloniant hwn yn "llusgo" a llawer o oedolion. Yn aml, mae rhieni'n gaeth yn ddifrifol i'r gêm a hyd yn oed yn trefnu cystadlaethau go iawn ar y cyd. Mae hon yn ffordd ddefnyddiol iawn i ddiddanu eich hun a chymryd eich plentyn.
Oedran: 5 mlwydd oed

3. Dysgwch nhw frodwaith gyda chroes.

Mae'n swnio'n rhyfedd, ond mae'r math hwn o hyfforddiant yn ddefnyddiol iawn. Mae'r datblygiad hwn o sgiliau modur mân, ac addysg dyfalbarhad, ac yn gyfarwydd â chelf a chrefft. Gallwch brynu pecynnau brodwaith arbennig i blant, felly ni fyddant yn brifo eu hunain gyda nodwyddau, a bydd patrymau sampl yn llawer haws. Gellir rhoi plant hŷn i geisio brodio patrwm yn fwy cymhleth.

Oedran: 7 +

4. Gwnewch awyrennau papur.

Cynhwyswch eich dychymyg a chreu llu o bapur awyrennau papur. Yna gallwch chi drefnu brwydr gyffrous yn y cartref. Gallwch chi feddwl sut mae'n fwy diddorol i'w paentio. Gallwch eu gwneud o wahanol faint a siâp.

Trefnwch gystadleuaeth ar gyfer yr ystod hedfan. Neu rhowch "nod" ar y wal a chymerwch dro yn ceisio mynd i mewn iddo. Gallwch hyd yn oed gael cylchgrawn lle bydd y sbectol yn cael eu cofnodi. Hefyd, nid yw'n ormodol i bennu'r wobr i'r enillydd.
Oedran: 5 mlwydd oed

5. Ysgrifennwch stori dylwyth teg.

Defnyddiwch eich dychymyg ac ysgrifennwch stori dylwyth teg gyda'i gilydd. Ni ddylai hyn fod yn waith hynod artistig. Er enghraifft, gallwch chi wahodd plentyn i ddod i ben i ddathlu arall i'w hoff stori. Neu creu eich hun, lle bydd y cyfansoddwr ei hun.
Gallwch hefyd geisio ysgrifennu stori dylwyth teg gyda'i gilydd mewn rhannau. Er enghraifft, rydych chi'n ysgrifennu'r dechrau, yna byddwch yn llais dim ond y frawddeg olaf. Mae'r plentyn yn parhau. Yna mae'r diwedd yn cael ei ysgrifennu gan yr ail blentyn neu dad (nain, taid). Darllenwch y stori gyfan yn uchel - fel arfer mae'n eithaf doniol.
Oedran: 6 mlwydd oed

6. Trefnwch y dawnsfeydd.

Gwahoddwch rai o ffrindiau'ch plentyn, cymerwch CD gyda'u hoff gerddoriaeth a gadael iddynt ddawnsio beth bynnag maen nhw ei eisiau. Y cyfan sydd raid i chi ei wneud yw rhoi diodydd a byrbrydau iddynt.
Oedran: 8 +

7. Rhowch i'r plentyn flino.

Mae'n golygu codi'r gwaharddiad ar neidio, rhedeg a dringo. Gadewch i'r plentyn frolio wrth ei bleser. Byddai'n braf trefnu canolfan hapchwarae yn y cartref. Gwnewch gadeiriau at ei gilydd a gadael iddynt fod yn dwnnel. Rhowch blanced ar y llawr, ac ychydig o glustogau arno. Mae hyn yn lle matiau neidio. Ydw, mae'n swnio'n rhyfedd, hyd yn oed ofnus. Ond credwch fi: bydd eich plentyn yn falch iawn! Ac ar wahân, mae gweithgaredd corfforol yn ddefnyddiol! Wrth gwrs, gallwch chi anfon y plentyn allan am dro. Ond mae hyn yn addas i blant hŷn yn unig. Ond beth am y plant? Ac mae'r tŷ yn llawer mwy diogel.
Oedran: 4-12

8. Paentiwch y dillad.

Yn y pen mae delwedd hippie yn ymddangos ar unwaith, ond nid oes gan y ffordd hon o adloniant ddim i'w wneud ag ef. Mae'n debyg bod gennych chi lawer o hen ddillad, nad ydych chi na'ch plentyn chi bellach yn eu gwisgo. Uwchraddiwch hi! Mae paent arbennig ar gyfer y ffabrig. Gallwch eu cymysgu, gan roi golwg hen i edrych yn hollol newydd. Gwaharddwch! Laugh! Bydd eich plentyn yn hapus yn unig.
Oedran: 9 +

9. Agorwch y "tymor hela" ar gyfer pethau.

Dyfeisiwch restr o bethau hwyl y bydd angen i'r plentyn eu darganfod. Gallwch eu cuddio ymlaen llaw. Gadewch i'r plentyn fod yn helwr. Neu dditectif. Y llinell waelod yw ei fod yn dod yn ddiddorol iddo fynd i chwilio. Gallwch chi hela o gwmpas y tŷ neu'ch gardd. Gallwch chi ac yn y cwrt adeiladau uchel, ond yna gwyliwch y plentyn, peidiwch â cholli golwg arno.

Oedran: 8 +

10. Gwnewch deialu.

Dywedwch wrth eich plentyn sut yr oedd pobl yn arfer diffinio amser erbyn yr haul yn yr hen amser. Sut i ddyfeisio sundial. Y cyfan sydd ei angen arnoch yw cwmpawd i benderfynu ble mae'r gogledd. Fodd bynnag, mae yna lawer o ffyrdd i wneud hyn heb gompawd. Yna rhowch y ffon ar waelod y cylch (gallwch ei dynnu ar y ddaear neu ar bapur) a chymhwyso'r marciau fel ar gloc arferol. Nawr gallwch chi olrhain y sefyllfa gysgodol, yn y drefn honno, symudiad yr haul.
Oedran: 7 +

11. Plannwch y planhigyn gyda'i gilydd.

Nid yw gweithgarwch planhigion yn unig yn weithgaredd cyffrous, ond hefyd yn wers seicolegol da. Bydd y plentyn yn dysgu deall bod planhigyn yn rhywbeth sy'n gofyn am ofal. Y mae hefyd yn tyfu, yn bwyta a mwy gyda gofal amhriodol. Mae'n ddefnyddiol iawn i'r plentyn arsylwi sut mae'n newid, yn gweld ffrwythau ei waith yn gyson. Mae yna lawer o blanhigion y gall hyd yn oed plentyn bach dyfu heb lawer o ymdrech. Gall fod yn goeden fechan a glaswellt.
Os nad oes gardd gennych, yna bocs neu fwyd bach yw'r ffordd i chi. Ac ni fydd yn bwysig ar ba adeg o'r flwyddyn rydych chi'n meddiannu'r plentyn hwn. Ceisiwch dyfu glaswellt fel basil, persli neu ddŵr dŵr. Nid yw'n anodd, a gallwch eu bwyta wedyn.
Oedran: 5 mlwydd oed

12. Ewch i mewn i chwaraeon.

Mae gan y rhan fwyaf o ganolfannau hamdden ddigon o gyfleoedd i fenthyca plant o wahanol gemau chwaraeon - o gelfyddydau ymladd i badminton, o nofio i dennis. Yn ogystal, maent fel arfer yn darparu offer chwaraeon a gwisgoedd, felly does dim rhaid i chi ei brynu i gyd.

Os nad oes canolfannau tebyg yn eich dinas neu does dim amser i fynd yno - ewch i mewn i chwaraeon gartref! Trowch ar y gerddoriaeth a gwneud ychydig o ymarferion syml. Trefnu bowlio poteli plastig. Neu chwarae tenis bwrdd gyda llyfrau a phêl fechan. Neu gyrru pêl-droed yn yr iard. Mae yna lawer o opsiynau. Y prif beth - cynnwys ffantasi a gollwng y gofod.
Oedran: 7 +

13. Creu fferm mwydod.

Pe baech chi'n llwyddo i ddiddori eich plentyn gyda garddio, gwnewch y symudiad nesaf - creu fferm mwydod. Bydd angen cael gwrtaith compost ar gyfer eich gardd fach. Yn ogystal, bydd y plant mewn ecstasi di-draddodiadol o gasglu a chadw creaduriaid byw o'r fath. Ar ôl y glaw, yr amser gorau i hela llygodod. Unwaith y byddwch wedi eu casglu'n ddigon - rhowch nhw mewn bocs mawr neu gynhwysydd arall gyda ychydig o bridd. Peidiwch ag anghofio gwneud tyllau yn y caead, felly bydd y mwydod yn gallu anadlu. Byddwch chi'n gallu bwydo bwyd gwastraff i llyngyr, gan gynnwys cregyn wyau a glanhau planhigion. Bydd mwydod yn gwneud compost y byddwch yn ei ddefnyddio yn eich gardd.
Oedran: 7 +

14. Chwaraewch y cerflunwyr.

Pa fath o blentyn nad yw'n hoffi cael ei ddwylo yn fudr? Cymerwch ychydig o glai ar gyfer modelu, cyllell a siâp plastig. Gallwch hyd yn oed brynu hunan-glai, os ydych chi am gadw'r "campwaith" sy'n arwain at hyn am amser hir. Gwaharddwch! Gadewch i'r plentyn gysylltu â'i ddychymyg. Credwch fi, bydd yn gwneud hynny gyda gwir ddiddordeb.
Oedran: 8 +

15. Darllenwch lyfrau o'ch llyfrgell bersonol.

Ffordd bob amser yn effeithiol i dynnu sylw eich hun. Yn ogystal, gall fod yn ddefnyddiol os yw'r plentyn yn darllen ei hun. Gallwch ei ddarllen un ar y tro. Neu cystadlu mewn mynegiant. Ffordd ddelfrydol o dreulio amser gyda'ch plentyn ar noson gaeaf ddiflas neu ychydig cyn y gwely.

Oedran: 6 mlwydd oed

16. Chwarae gêm bwrdd.

Bydd yn ddwbl yn fwy diddorol os oes yna lawer o chwaraewyr. Cysylltwch â'r teulu cyfan hwn. Mae gemau bwrdd diddorol iawn, ac mae'n anodd dod â hwy hyd yn oed i oedolion.

Beth yw prif fantais gemau ar y cyd? Yn y gallu i golli! Rhaid i'r plentyn ddysgu hyn a deall bod colli yn rhan annatod o'r gêm.

Oedran: 7 +

17. Ewch am dro.

P'un a ydych chi'n byw mewn dinas neu mewn pentref, gallwch chi ddod o hyd i le diddorol i gerdded. Er enghraifft, ewch lle nad ydych erioed wedi bod o'r blaen. Neu cerddwch yn y mannau arferol, gan edrych arnynt trwy lygaid twristiaid. Fel pe na bai erioed wedi bod yma o'r blaen. Neu dychmygwch eich hun fel Pathfinders, ymchwilwyr o amrywiol anomaleddau a dirgelwch natur. A gallwch gerdded o gwmpas, gan edrych ar bopeth sydd ychydig yn agosach nag arfer. Felly, yn fwy diddorol ac yn sicr o ddal eich plentyn.
Oedran: 6 mlwydd oed

18. Ewch i'r sw.

Hyd yn oed os ydych chi'n byw yn y ddinas, mae cyfle i fod ar eich pen eich hun gyda natur. Bydd gan y plentyn ddiddordeb mewn edrych ar anifeiliaid o wahanol rannau'r blaned, yn enwedig os byddwch yn siarad am bob un ohonynt wrth basio. Mae hefyd yn gyfle gwych i fynd yn agos at y gwyllt os mai dim ond gyda chath neu gi oedd cyswllt eich plentyn yn unig.
Oed: 4 oed

19. Ewch i'r sinema.

Mae DVD yn ein hamser yn hawdd i'w gael, ond nid oes dim yn cymharu â sinema. Ar gyfer sesiynau plant, mae'r tocyn fel arfer yn rhatach, a bydd y plentyn yn derbyn y pleser uwchben y to. Trafodwch yr hyn a weloch gydag ef, rhannwch eich argraffiadau. Mae sinema yn fyd anhygoel, argraffiadau a fydd yn aros gyda'r plentyn am oes. Credwch, felly.
Oedran: 7 +

20. Ewch i'r afon.

Yn sicr wrth ymyl eich dinas mae afon. Ewch yno gyda'i gilydd. Mae dwr yn hysbysebwr gwych. Byddwch yn ymlacio yn unig o un arhosiad nesaf i'r llif dŵr rhedeg. Bydd y plentyn bob amser yn dod o hyd i rywbeth i'w wneud gan yr afon. Y peth symlaf yw gadael y cychod allan. Edrychwch am y trysor a gollwyd ar y lan. Casglwch gerrig diddorol, cregyn môr. Gwyliwch bysgod neu bysgotwyr. Ni fyddwch chi'n diflasu am unrhyw beth.
Oedran: 5 mlwydd oed

21. Darganfyddwch yr hen adfeilion.

Mae cestyll, adfeilion wedi'u gadael, ogofâu a mynwentydd yn lleoedd hudol. Maent yn dal dychymyg y rhan fwyaf o fechgyn a merched. Maent yn hoffi croesi'r llethrau, rhedeg i fyny ac i lawr y grisiau troellog ac edrych ar y gynnau. Os nad oes lleoedd hanesyddol yn eich ardal chi - meddyliwch am eich stori! Er enghraifft, gadewch i'r pwll ar y cyrion ddod yn llyn hudolus o dylwyth teg da. Neu pinwydd mewn mynwent - troi unwaith gan dywysog y sorceres drwg. Fantasize! Dod o hyd i le diddorol a cherddwch yno gyda'r plentyn.
Oedran: 6 mlwydd oed

22. Ewch i'r amgueddfa.

Gwyddom fod amgueddfeydd yn ddiflas i lawer o bobl, ond mae llawer o amgueddfeydd bellach wedi gwneud ymdrechion mawr i fod yn ddiddorol i blant. Yn ogystal, mae taith o'r fath yn ddefnyddiol iawn. Wedi'r cyfan, ble arall y gallwch chi ddysgu am hanes eich tir, ei hunaniaeth, traddodiadau, byd anifeiliaid a phlanhigion. Ewch - bydd gennych ddiddordeb.
Oedran: 7 +

23. Cymerwch nhw at eich neiniau a theidiau.

Mae'r rhan fwyaf o blant yn caru'r teithiau hyn. Maent yn hoffi cyfathrebu â phobl hŷn, oherwydd eu bod hwy eu hunain yn dod yn agosach at blant ag oedran. Beth am wahodd eich mab neu'ch merch i ofyn iddynt sut roedden nhw'n byw pan oeddent yn blant. Beth wnaethon nhw i gael hwyl? Beth oedd eu hoff deganau? Oedden nhw'n gwylio teledu? Bydd eich atebion yn synnu eich plant.
Oedran: 9 +

24. Trefnwch y chwilio am drysor.

Cuddio unrhyw beth gwerthfawr (yn ôl y plentyn) yn unrhyw le yn y tŷ neu yn yr iard. Yna ysgrifennwch ychydig awgrymiadau, neu fap, neu system o arwyddion sy'n cyfeirio at y man lle mae'r trysor wedi'i guddio. Mwy o ddychymyg! Ond peidiwch â gor-ordeisio cymhlethdod aseiniadau. Wedi'r cyfan, os na all y plentyn ddyfalu unrhyw rai o'r cliwiau - bydd yn colli diddordeb yn y gêm, ac yn hyderus hyd yn oed. Gwnewch aseiniadau yn seiliedig ar oedran y plentyn. Bydd yn cymryd rhywfaint o ymdrech, ond bydd y canlyniad, os gwelwch yn dda. Bydd y plentyn yn hapus iawn.
Oedran: 5 mlwydd oed

25. Chwarae bowlio.

Bydd y gêm hon yn dod â llawer o bleser nid yn unig i blant, ond hefyd i oedolion. Trefnwch bowlio gartref! Defnyddiwch y modd byrfyfyr: sgitlau - poteli plastig, bêl - unrhyw wrthrych y gellir ei rolio. Dechreuwch log i gofnodi pwyntiau. Penderfynu ar y brif wobr. Mae'n well pe bai'r teulu cyfan yn ymuno â'r gêm. Cymaint mwy o hwyl a diddorol.
Oedran: 6 mlwydd oed

26. Trefnwch gystadleuaeth karaoke.

Mae disgiau compact gyda karaoke yn rhad iawn ac mae yna bob siop gerddoriaeth. Mae yna ddisgiau hefyd gyda chaneuon plant. Gadewch i'r plentyn ddewis ei hun, y byddai'n hoffi canu. Gadewch iddo brofi ei hun. Peidiwch â jôc, peidiwch â beirniadu, peidiwch â magu. Hyd yn oed os nad yw'n gweithio'n rhy dda, bydd yn hwyl. Yn ogystal, nid yw'n ffaith y byddwch chi'ch hun yn gwella.
Oedran: 8 +

27. Cymerwch y origami.

Gall origami celf Siapaneaidd hynafol mewn ffurf symlach wasanaethu fel adloniant ardderchog. Gallwch roi'r daflen o bapur ar batrwm penodol - ac erbyn hyn rydych chi'n barod ar gyfer amrywiaeth o siapiau a gwrthrychau. Mae cymhlethdod y ffigwr a wneir yn dibynnu ar oedran y plentyn. Mae Origami yn weithgaredd diddorol. Gyda'r dull cywir, gall ddod â chysyniadau esthetig y plentyn a synnwyr o harddwch.
Oedran: 8 +

28. Gwnewch rywfaint o "fodelu sothach".

Casglwch lawer o bethau fel hen flychau, poteli plastig, offer segur a gadael i ddychymyg y plentyn greu unrhyw beth o'r sothach hwn. Gallai fod yn long neu gar, castell tywysoges neu long gofod. Y prif beth - hedfan o ffantasi.
Dim ond gyda thâp gludiog, siswrn, glud a dilynwch ei gamau fydd yn rhaid i chi roi tâp gludiog i'ch plentyn. P'un a yw'n ddigon na hynny.
Oedran: 6 mlwydd oed

29. Gwyliwch y sêr.

Gall golwg agos i awyr glir y nos fod yn brofiad ac adloniant anhygoel. Gall fod yn arbennig o ddiddorol os gallwch chi ddweud wrth eich mab neu ferch beth yw cyflwr y mae'n ei weld, pa blaned sy'n weladwy, ac ati. Darllenwch ychydig o erthyglau ymlaen llaw i allu ateb cwestiynau sylfaenol plant.
chwarae'r gêm "beth mae'n edrych fel". Wrth edrych ar y clystyrau seren, rhannwch eich ffantasïau, yr hyn y maent yn ei hoffi. Gellir gwneud yr un peth yn ystod y dydd gyda chymylau.
Oedran: 8 +

30. Dysgwch y plentyn i wau.

Mae'n debyg bod hyn yn fwy addas i ferched, er y gallai fod gan rai bechgyn ddiddordeb. Gwau yw'r ffordd orau o ddwyn i fyny asidrwydd, sylw a dychymyg. Meddyliwch am eich dyluniadau, modelau dillad ar gyfer doliau, napcynau hardd a theganau meddal. Mae yna lawer o lyfrau ar y pwnc hwn a fydd yn eich helpu i fynd i'r afael â'r mater yn fwy proffesiynol.
Oedran: 7 +

31. Adeiladu darn.

Y cyfan sydd ei angen arnoch yw blanced fawr, taflen o gardbord ac ychydig o glustogau. Rhagdybwch eich bod mewn coedwig law neu rywle ar ynys anialwch. Mae bocs mawr hefyd yn syniad gwych am ogof. Mae'n debyg y bydd yn diddanu'r plentyn am oriau.
Oedran: 5 mlwydd oed

32. Creu coeden deuluol.

Pa mor dda y mae'ch plant yn adnabod eu teulu? A ydyn nhw'n gwybod unrhyw beth am rieni eich rhieni? Nid yn unig y mae'r darlun o goed achyddol yn hwyl, ond mae hefyd yn dysgu ychydig o hanes iddynt. Gallwch gasglu ffeithiau gwirioneddol ddiddorol am eich teulu eich hun. Yr hyn na wyddoch chi erioed. Ceisiwch adfer hanes eich math cyn belled ag y gallwch. Bydd hwn yn weithgaredd defnyddiol ac yn hwyl i'ch plentyn chi a'ch hun.

Oedran: 7+

Ar ddiwedd ein cyfarfod rhieni "beth i fynd â phlentyn" Rwyf am nodi y gallwch chi ddiddanu unrhyw beth. Y prif beth yw dangos diddordeb yn yr hyn yr ydych yn ei wneud. Bod y plentyn yn gweld eich gofal, eich diddordeb a'ch cariad. Heb hyn, ni fydd unrhyw feddiant yn dod â llawenydd iddo. A chi chi hefyd, yn fy marn i, hefyd.