Mae parti Blwyddyn Newydd i blant yn ddigwyddiad pwysig! Mae bob amser gyda chwyldro yn disgwyl i bob plentyn a phobl ifanc yn eu harddegau. Maent yn paratoi pryder o ddifrif ac yn gyfrifol: maen nhw'n cuddio a rhentu gwisgoedd llachar, dysgu eu rolau, hyfforddi i ganu, dawnsio, arddangos talentau actio. Mae hi'n bwysicach fyth i osod ar ysgwyddau athrawon - trefnu amserlen y cyngerdd ar gyfer gwahanol grwpiau a dosbarthiadau, addurno'r llwyfan a'r neuadd, paratoi'r sgript ar gyfer Blwyddyn Newydd 2017 y plant. Wedi'r cyfan, dylai'r dathliad fod yn ddiddorol ar yr un pryd ar gyfer plant, nid beichus i rieni ac yn ddiogel i waliau'r ysgol.
Er mwyn gwneud y gwyliau'n hwyl ac yn gofiadwy am amser hir i bob myfyriwr, yn y cyfnod sefydliadol mae'n werth ystyried yr holl bwyntiau pwysig:- Oedran y plant. Wedi'r cyfan, mae unrhyw beth sy'n ymddangos yn flasus i blant, yn sicr, yn ddiflas i fyfyrwyr ysgol uwchradd;
- Ystafell i'w ddathlu. Mewn dosbarth fechan, ni fydd hi'n bosib graddio anturiaethau'r Flwyddyn Newydd ar raddfa fawr, ac mewn neuadd gynulliad fawr bydd yr holl syniadau gwych yn cael eu gwireddu;
- Presenoldeb neu absenoldeb rhieni. Os yw perfformiad Blwyddyn Newydd yn cael ei gynllunio ar gyfer yr awditoriwm, gall mamau a thadau gael eu hysgogi mewn sgitiau difyr a chystadlaethau gwyliau gweithgar;
- Cyllideb y gwyliau. Wrth gwrs, nid oes angen y mynyddoedd aur yn yr achos hwn, ond ni allwch wneud heb roddion na thriniaethau. Mae'n well casglu arian ar gyfer pryniannau ymlaen llaw, fel na fyddwch yn rhedeg yn fuan yn y siopau ar y funud olaf;
- Arwain. Gall athro gynnal cyngerdd neu oruchwylio perfformiad. Ond weithiau mae rhiant gweithredol yn cael ei ddenu i'r matinee. Felly bydd gan yr athro / athrawes gynorthwy-ydd dibynadwy, na fydd yn caniatáu gwyliau'r plant i fod allan o reolaeth.
Stori dylwyth teg Blwyddyn Newydd mewn ffordd newydd i blant mewn plant meithrin
- O leiaf 5 nod yn y llinell stori;
- Presenoldeb un arwr negyddol - Baba Yaga, Koshchei, Evil Fox, ac ati;
- Llain diddorol gyda thros annisgwyl o ddigwyddiadau;
- Cyfranogiad mwyaf pob plentyn yn y rhaglen;
- Goleuo'r goeden Nadolig, gan alw Santa Claus a derbyn anrhegion;
"Teremok" mewn ffordd newydd
Pwy nad yw'n gyfarwydd â'r hen stori dylwyth teg da am y tai a'r anifeiliaid coedwig? Yn llythrennol mae pawb yn ei adnabod yn galon, yn enwedig plant ifanc. Beth am ddefnyddio stori mor boblogaidd i ddatblygu sefyllfa gyffrous. Gadewch i mewn i'ch stori dylwyth teg mewn ffordd newydd na ddaw'r anifeiliaid i'r ty arferol, ond i'r neuadd Flwyddyn Newydd addurnedig. I gyrraedd y cymeriadau, rhaid i chi ddarllen barddoniaeth, canu, dawnsio a dangos talentau eraill. Yn wahanol i'r twr clasurol, ni fydd eich mynachlog yn torri ar gyfer yr anifail, ond yn cysgodi pwysig arall, y gwadd olaf - Santa Claus, a gollwyd yn y goedwig."Snowman-postman" mewn ffordd newydd
Dim llai llwyddiannus ar gyfer ail-greu yw'r cartŵn "Snowman-Postman", am y cynorthwy-ydd hyfryd math gan Father Frost sy'n cyflwyno llythyr pwysig. Yn wahanol i'r plot yn y ffilm, ni fydd Snowman yn crwydro drwy'r goedwig, gan ddal i fyny gyda'r llwynog a'r arth. I'r gwrthwyneb, bydd yn dod i'r matiniaid i'r plant gael eu cymorth dibynadwy. Yn y sefyllfa hon o stori dylwyth teg y Flwyddyn Newydd, mae gemau gweithredol a chystadlaethau'n chwarae rhan bwysig ar gyfer plant mewn plant meithrin. Dim ond yn y modd hwn y bydd y rhai bach yn helpu'r Dyn Eira i ddychwelyd y llythyr ac i ffonio Taith Frost.Senario plant yr antur Rhosyn yn y Flwyddyn Newydd 2017 ar gyfer yr ysgol gynradd
- "Coginio Braidd." Roedd y gêm yn cynnwys 3-5 o blant. I bob un ohonynt, mae'r hwylusydd yn rhoi pen, daflen o bapur ac aseiniad - i ysgrifennu uchafswm y prydau Nadolig gyda'r llythyr "P", yn anrhydedd i symbol y flwyddyn - y Rhosyn. Mae'r perfformiad yn cymryd 2-3 munud, ac yna mae'r cyfranogwyr yn cymryd tro i ddarllen eu henwau o brydau. Mae'r enillydd yn derbyn pêl fuddugol, y gweddill - cymeradwyaeth.
- "Awdur barfog." Roedd y gêm yn cynnwys 5 o fyfyrwyr. Mae'r cyflwynydd yn seddi'r chwaraewyr mewn cylch ac yn gosod y fasged yn y ganolfan gyda darnau o wlân cotwm, wedi'i gludo â thâp gludiog dwy ochr. Mae'r cyfranogwr cyntaf yn dweud hanner anecdote. Pwy sy'n gwybod y dilyniant, mae'n codi ac yn gludo'r adroddydd ar yr wyneb gyda darn o "fawn." Yna mae'n mynd i'r lle ac yn dweud hanner ei hanes. Bydd barlys pwy ar sail y gystadleuaeth yn parhau i fod y lleiaf, a bydd yn derbyn pêl fuddugol.
- "Darganfyddwch yr arwr." Gall y gêm gymryd rhan yn gwbl bopeth. Mae'r cyflwynydd yn rhagnodi enwau cymeriadau poblogaidd (Carlson, Pinocchio, Pacamon, Spider-Man, Cinderella, ac ati) ar ddarnau bach o bapur ac yn gwahodd y cyfranogwr cyntaf i dynnu taflen. Dylai, ar ôl darllen enw'r arwr, ei ddangos yn dawel gydag ymadroddion ac ystumiau wyneb. Pwy bynnag sy'n dyfalu'r cymeriad cudd gyntaf, bydd yn mynd nesaf i dynnu'r dail.
- "Tynnwch Petya Petushka". Ar gyfer y gêm dewiswch 5 o bobl. Mae'r cyflwynydd yn gosod taflen fawr o bapur ar y darn mawr ac mae'n awgrymu bod y peintiwr dewr cyntaf gyda'i lygaid wedi cau corff Petushka. Bydd yr ail gyfranogwr yn tynnu bwlch a pheryn maen yn unol â hynny. Y trydydd yw'r cynffon, ac ati. O ganlyniad, bydd cyfansoddwr perfformiad y bore yn gwerthfawrogi ei ddelwedd ddoniol ac yn rhoi pêl fuddugol i bob artist bach.